1000 Bommen en Granaten Spel
1000 Bommen en Granaten! Het is tijd voor een spannend dobbelspel met piratenthema, leuk voor de hele familie.
1000 Bommen en Granaten Kopen?
Zin in een spannend dobbelspelletje dat leuk is voor de hele familie? Zoek niet verder dan 1000 Bommen en Granaten. Dit is een leuk spelletje vanaf 8 jaar en in de basis vrij simpel, wat het een van de leukste familiespelletjes van het moment maakt.
1 keer per jaar treffen de wildste piraten elkaar op het doodhoofdeiland. Terwijl er verhalen uitgewisseld worden over hun spannende avonturen en plundertochten, wordt er ook op los gedobbeld. Kruip in de huid van een echte piraat en dobbel de meest waardevolle combinaties. Je mag zo vaak dobbelen als je wil, maar als je 3 doodskoppen gooit, is je beurt voorbij. Wanneer gok je en wanneer stop je met dobbelen?
Wil je het 1000 Bommen en Granaten spel kopen? Kijk dan eens bij bol.com via deze link.
1000 Bommen en Granaten Spelregels
Natuurlijk ben je benieuwd hoe dit spel precies werkt. Daarom geven we je hieronder de complete 1000 Bommen en Granaten uitleg, zodat alle regels duidelijk zijn.
Je doel is om zoveel mogelijk punten te scoren. Wanneer iemand 6000 punten heeft, eindigt het spel.
Voorbereiding van het Spel
Om het spel voor te bereiden, pak je als eerste pen en papier en noteer je de namen van alle spelers. Na elke beurt wordt de score bijgehouden (meestal door 1 persoon).
Elke speler ontvangt een overzichtskaart. Op deze kaart vindt je alle mogelijke combinaties van de dobbelstenen en hoeveel punten deze combinaties waard zijn.
Alle piratenkaarten worden geschud en op tafel gelegd. De jongste speler mag het spel beginnen. Vanaf hier spelen jullie met de klok mee.
Spelverloop
Zodra je aan de beurt bent, draai je de bovenste piratenkaart van de stapel om en leg je deze open neer. Vervolgens gooi je met alle 8 de dobbelstenen. De piratenkaart heeft invloed op de waarde van je worp. Iets verder naar onderen leggen we dit verder uit.
Na je eerste worp mag je zelf kiezen of je nog een keer wil dobbelen en zo ja, welke dobbelstenen je wel en niet opnieuw gooit. Je mag ook alle dobbelstenen opnieuw gooien. Je probeert zoveel mogelijk gelijke symbolen te dobbelen en een zo'n hoog mogelijke score te verdienen. Bepaalde symbolen, zoals gouden munten en diamanten, leveren meer punten op.
Zodra je besluit om je beurt te eindigen, leg je de omgedraaide piratenkaart weg op de aflegstapel en wordt jouw score genoteerd. Nu is de volgende speler aan de beurt.
Raakt de stapel met piratenkaarten op? Pak dan de aflegstapel, schud deze even en gebruik dit als nieuwe trekstapel.
Dobbelen met de Dobbelstenen
Na een worp mag je specifieke dobbelstenen opzij leggen of kiezen om een deel van, of alle dobbelstenen opnieuw te gooien. Ook dobbelstenen die je eerder al opzij gelegd hebt, mogen in latere beurten opnieuw gegooid worden. Er gelden echter wel een paar specifieke regels:
- Elke nieuw worp moet bestaan uit minimaal 2 dobbelstenen
- Een dobbelsteen met een doodshoofd mag je niet opnieuw werpen en wordt opzij gelegd
Dobbel je een derde doodshoofd? Helaas, je beurt is meteen voorbij en je krijgt geen punten. Vraag je dus na elke worp goed af of je nog een worp wil riskeren of beter punten kunt gaan claimen.
Punten Scoren
Om punten te krijgen moet je dus je beurt beëindigen voordat je 3 doodskopjes hebt. Hoe vaker je hetzelfde symbooltje hebt, hoe meer punten je scoort:
- 3 dezelfde: 100 punten
- 4 dezelfde: 200 punten
- 5 dezelfde: 500 punten
- 6 dezelfde: 1000 punten
- 7 dezelfde: 2000 punten
- 8 dezelfde: 4000 punten
Daarbij kun je nog extra punten verdienen als je gouden munten of diamanten dobbelt. Deze symbolen geven niet alleen punten voor de combinatie, maar ook nog eens 100 punten voor elk gedobbeld symbool. Heb je bijvoorbeeld 3 diamanten? Dan is dit 400 punten waard (100 voor de combinatie en 300 voor de diamanten zelf).
Let op: je krijgt punten voor alle mogelijke combinaties van de worp. Als je bijvoorbeeld 3 keer een aapje hebt en 3 keer gouden munten, worden beide combinaties apart bij elkaar opgeteld voor je totaal aantal punten.
Ook met een "volle schatkist" krijg je bonuspunten. Dit gebeurt wanneer je punten krijgt voor alle 8 de dobbelstenen punten krijgt. Je ontvangt hiervoor, naast de normale punten, een bonus van 500 punten. Als er een doodskopje tussen deze dobbelstenen zit, is deze bonus dus niet mogelijk.
Een Bezoekje aan Doodshoofdeiland
Gooi jij in je eerste worp 4 of meer doodshoofden? Dan vaar je naar Doodshoofdeiland. Leg de doodshoofden opzij en werp de andere dobbelstenen opnieuw. Zolang je minimaal 1 doodshoofd dobbelt, mag je deze opzij leggen en doorgaan.
Voor elke gedobbelde doodshoofd, ontvangen je medespelers 100 minpunten (een score onder de 0 is dus ook mogelijk). Als je geen doodskopje dobbelt, is je beurt voorbij. Je ontvangt zelf geen punten.
Uitleg van de Piratenkaarten
We gaven al kort aan dat de piratenkaarten invloed hebben op de waarde van je beurt. De volgende piratenkaarten zitten in het spel:
- Schateiland
- Piraat
- Doodshoofd
- Wachter
- Piratenschip
- Gouden munt
- Diamant
- Dieren
Hieronder leggen we voor elke kaart uit wat deze doet.
Schateiland Kaart
Na een worp mag je 1 of meerdere dobbelstenen op deze kaart leggen. Je mag deze er later afnemen en opnieuw dobbelen. Zodra je je derde doodshoofd dobbelt, is je beurt voorbij. Van die worp mogen er geen dobbelstenen op de kaart gelegd worden. Je krijgt alleen punten voor de dobbelstenen die op de kaart liggen.
Piraat Kaart
Je verdubbelt alle punten die je tijdens deze beurt krijgt. Dit geldt ook voor de minpunten die je tegenstanders moeten incasseren als je die beurt naar Doodshoofdeiland vaart.
Doodshoofd Kaart
Afhankelijk van de exacte kaart, begint je beurt meteen met 1 of 2 doodshoofden. Je kunt geen bonus meer verdienen en hebt een grotere kans dat je naar Doodshoofdeiland moet.
Wachter Kaart
Je mag tijdens je beurt eenmalig een doodshoofd opnieuw werpen. Je mag bij uitzondering hierdoor ook alleen de dobbelsteen met het doodskopje opnieuw werpen, in plaats van minimaal 2 dobbelstenen te moeten gooien.
Piratenschip Kaart
Je moet minimaal het aantal afgebeelde sabels (soort zwaardjes) op de kaart werpen en je beurt vrijwillig je beurt beëindigen. Je krijgt dan, naast de normale punten, bonuspunten die onderop de kaart staan.
Lukt het niet om minimaal zoveel sabels te dobbelen? Dan krijg je 0 punten voor je worpen, maar ook nog eens minpunten gelijk aan het aantal onderop de getrokken kaart. Je mag met deze kaart bovendien ook niet naar Doodshoofdeiland varen.
Gouden Munt Kaart
Je begint je beurt met een gouden munt. Deze geldt zowel als afzonderlijk symbool, maar kan ook in combinaties gebruikt worden.
Diamant Kaart
Begin je beurt met een diamant kaart die als afzonderlijk symbool en in combinaties gebruikt kan worden.
Dieren Kaart
Geworpen apen en papegaaien tellen samen als 1 combinatie. Voor 1 aap en 3 papegaaien krijg je dus punten voor een combinatie van 4 keer hetzelfde symbool.
Einde van het Spel
Het spel eindigt zodra iemand 6000 punten of meer heeft. Elke andere speler komt dan nog 1 keer aan de beurt. Daarna wint degene die de meeste punten heeft (dat is dus niet altijd degene die de 6000 als eerste heeft bereikt).
Er is nog een andere manier waarop het spel kan eindigen, genaamd Piratenmagie. Dit gebeurt wanneer iemand 9 keer hetzelfde symbool heeft (8 keer met dobbelstenen en bijvoorbeeld met een Diamant of Gouden Munt kaart). Je wint het spel dan direct.
Voor een korter of langer spel kun je ook een ander puntenaantal dan 6000 afspreken.
Inhoud van het 1000 Bommen en Granaten Spel
Benieuwd welke spelonderdelen er allemaal bij dit leuke dobbelspelletje horen? Duizend Bommen en Granaten wordt geleverd met:
- 8 dobbelstenen
- 35 piratenkaarten
- 5 overzichtskaarten
- Handleiding met de officiële spelregels
Meer zoals het Duizend Bommen en Granaten Spel
Naast het spel 1000 Bommen en Granaten is er natuurlijk nog veel meer leuks te ontdekken. Ken je de volgende spelletjes bijvoorbeeld al?
- Konijnenhokken spel, een ander dobbelspelletje waarmee je combinaties moet dobbelen en zelf kunt bepalen hoeveel risico je neemt door wel of niet door te blijven dobbelen
- Zinga, waarbij je dobbelt en probeert 5 getallen op een rij weg te strepen
- Biggen Spel, een wel heel uniek spelletje waarbij je niet met dobbelstenen gooit, maar met biggetjes!
Naast dobbelspellen is er natuurlijk nog veel meer leuks te ontdekken. Kijk eens rustig rond op onze site tussen alle spelletjes, want je vindt altijd iets leuks.
Algemene Informatie
Aantal spelers | 2 tot 5 |
Leeftijd | Vanaf circa 8 jaar |
Gemiddelde speeltijd | 30 minuten |
Taal | Nederlandstalig |
Merk/uitgever | 999 Games |
Beoordelingen
Er zijn nog geen beoordelingen.