1000 KM Spel

Op zoek naar een spannend, klassiek bordspel in een modern jasje? Kies dan voor het 1000 KM spel!

1000 KM Spel kopen?

Het is tijd voor een spannende race tijdens het 1000 KM spel! Deze klassieker is eigenlijk al jaren oud en voor het eerst uitgegeven in het jaar 1954, maar nu opnieuw uitgebracht en in een modern jasje gestoken. Dit spannende racespel is leuk voor het hele gezin, want met simpele regels en de mogelijkheid om je tegenstanders dwars te zitten, kan zowel jong als oud van dit spel genieten.

De naam geeft het natuurlijk al een beetje weg, maar tijdens het spel probeer je als eerste 1000 KM af te leggen door je auto over het speelbord te verplaatsen. Makkelijker gezegd dan gedaan, natuurlijk. Dit tijdloze bordspel is een leuk spelletje vanaf 5 jaar en kan met 2-4 mensen tegelijk gespeeld worden.

Wil je het 1000 KM spel kopen? Kijk dan eens bij bol.com via deze link.

Feitje: dit spel staat soms ook wel bekend onder zijn oorspronkelijke naam "Mille Bornes". Dit betekent "1000 kilometer" in het Frans.

1000 KM Spel Spelregels

Hoe werkt het 1000 KM spel precies? We zetten hieronder alle spelregels van dit spelletje op een rij, zodat je precies weet waar je aan toe bent.

Voorbereiding van het Spel

Bereid het spel voor door alle spelers als eerste ene informatiekaart te geven. Vervolgens leg je het speelbord klaar op tafel en zet je de kaartenhouder op de juiste locatie van het bord. 

Schud de kaarten en geef alle spelers er 6. Alle overige kaarten gaan naar de kaarthouder. Natuurlijk laat je je kaarten niet aan je tegenstanders zien.

Alle spelers kiezen een gekleurde auto die als pion dient en zetten deze op de start locatie (het vakje met dezelfde kleur als de gekozen auto).

Zorg ervoor dat alle Aanvalsspeelstukken en Beschermingsspeelstukken binnen handbereik liggen en het spel kan beginnen!

Spelverloop en Speelbeurten

De jongste speler mag het spel beginnen (speel met de klok mee). Tijdens je beurt pak je eerst een kaart uit de kaartenhouder en voegt deze toe aan je handkaarten. Daarna kies je 1 van je kaarten en speel je deze en voer je de bijbehorende actie uit.

Er zijn 4 soorten kaarten in het spel:

  • Kilometerkaarten
  • Aanvalskaarten
  • Verdedigingskaarten
  • Beschermingskaarten

Hieronder leggen we uit wat er bij elke kaart precies gebeurt.

Kun je tijdens je beurt niet spelen? Dan leg je 1 kaart op de aflegstapel van de kaartenhouder. Deze kaarten doen de rest van het spel niet meer mee.

Let ook op dat je aan het einde van elke beurt altijd 6 kaarten in je hand moet hebben. Als je er minder hebt, moet je kaarten bij pakken totdat je er weer 6 hebt.

Kilometerkaarten

Kilometerkaarten zijn belangrijke kaarten, want wanneer je deze speelt, mag je een bepaalde afstand vooruit op het bord en kom je dichter bij de finishlijn. Het bord is verdeeld in vakjes van 25 km. 

Kijk goed op de gespeelde kilometerkaart hoever je vooruit mag. Er zijn kaarten voor:

  • 25 km
  • 50 km
  • 75 km
  • 100 km
  • 200 km

Om het voor de jonge spelers wat makkelijker te maken, staan er ook dieren en een aantal gekleurde vakjes op het speelbord. Zo hoeven zij minder te tellen en kunnen ze hun auto gewoon vooruit zetten.

Aanvals- en Verdedigingskaarten

Aanvalskaarten en verdedigingskaarten worden gebruikt om andere spelers dwars te bomen of jezelf te verdedigen tegen deze aanvallen. Eigenlijk zijn het sets, waarbij er altijd een verdedigingskaart is die een aanvalskaart kan opheffen. Wanneer je een aanvalskaart speelt, mag je zelf kiezen op welke tegenstander je de kaart gebruikt.

Bij sommige aanvalskaarten moet er een aanvalsspeelstuk op de auto neergezet worden. Zo weet iedereen welke auto is aangevallen en door welke kaart.

Heb je een aanvalsspeelstuk op je auto staan? Dan kun je op dat moment niet opnieuw aangevallen worden.

Hieronder zetten we alle kaarten op een rij.

Rood Licht

Als deze aanvalskaart gespeeld wordt, mag de tegenstander pas verder rijden wanneer ze een Groen Licht verdedigingskaart spelen.

Maximumsnelheid

Je mag geen kilometerkaarten spelen hoger dan 50 km, totdat je een "Geen Maximumsnelheid" verdedigingskaart speelt.

Lege Tank

Op een lege tank kun je natuurlijk niet verder rijden totdat je een Benzine verdedigingskaart speelt.

Lekke Band

Ook met een lekke band kun je geen kilometerkaart spelen totdat je deze opheft met een Reserveband verdedigingskaart.

Ongeluk

Een ongeluk zit in een klein hoekje. Je kunt pas verder rijden wanneer je een Autoreparatie verdedigingskaart speelt.

Beschermingskaarten

Met beschermingskaarten kun je ervoor zorgen dat jouw auto bescherm wordt tegen specifieke aanvallen. Handig! Je pakt dan het bijbehorende beschermingsspeelstuk en klikt deze op je auto. Daarnaast zijn er nog meer voordelen aan het spelen van zo'n kaart:

  • Is jouw auto al aangevallen maar speel je een beschermingskaart voor die aanval? Dan mag je het aanvalsspeelstuk weghalen en kun je meteen doorrijden.
  • Wanneer je een beschermingskaart speelt, mag je direct een nieuwe kaart pakken en ben je meteen weer aan de beurt.

De onderstaande beschermingskaarten zijn in het spel.

Voorrang

Deze kaart zorgt ervoor dat de Rood Licht en Maximumsnelheid aanvalskaarten niet op jou werken.

Tankwagen

Deze kaart zorgt ervoor dat de Lege Tank aanvalskaart niet op jou werkt.

Lekvrije Band

Deze kaart zorgt ervoor dat de Lekke Band aanvalskaart niet op jou werkt.

Topcoureur

Deze kaart zorgt ervoor dat de Ongeluk aanvalskaart niet op jou werkt.

Een Meesterzet Doen

Speelt iemand een aanvalskaart op jou en heb je de bijbehorend beschermingskaart in de handen? Dan mag je hardop "Meesterzet" roepen en de beschermingskaart spelen, ook als je niet actief aan de beurt bent. Zo'n set heeft de volgende voordelen:

  • De aanvalskaart die zojuist gespeeld is wordt opgeheven en het aanvalsspeelstuk voor je auto wordt weggehaald.
  • Je mag een nieuwe kaart pakken en je hand bijvullen tot 6 (omdat je een kaart weggespeeld hebt).
  • Je bent meteen weer aan de beurt en speelt vanaf jouw positie weer met de klok mee, ook als mensen hierdoor een beurt moeten missen.

Einde van het Spel

Er zijn 2 manieren waarop het spel kan eindigen:

  • Wanneer een speler als eerste het hele parcours voltooid heeft en het einde van het speelbord bereikt (1000 kilometer). Hiervoor moet je wel exact 1000 km afleggen, want meer is niet mogelijk. Deze speler wint het spel.
  • Wanneer de trekstapel leeg is en iedereen probeert om de kaarten in hun handen nog weg te spelen. Zodra niemand meer een beurt kan doen, wint degene die de meeste kilometers heeft afgelegd.

Nog een potje?

Inhoud van het 1000 Kilometer Spel

Benieuwd wat er allemaal in de doos van dit spelletje zit? Het 1000 KM spel wordt geleverd met deze spelonderdelen:

  • Speelbord
  • 110 kaarten
  • 4 auto's
  • Kaarthouder
  • 17 aanvalsspeelstukken
  • 4 beschermingsspeelstukken
  • 46 kilometerkaarten
  • 18 aanvalskaarten
  • 38 verdedigingskaarten
  • 4 beschermingskaarten
  • 4 informatiekaarten

Meer zoals het Spel 1000 KM

Ben je op zoek naar nog meer leuke spelletjes zoals het 1000 KM spel? Op onze site ben je aan het juiste adres. Er zijn namelijk nog heel wat andere racespelletjes die leuk zijn voor jong en oud, zoals bijvoorbeeld:

  • Koala Kart, waarbij je samen met je Koala een spannende race meemaakt door het prachtige Australië
  • Camel Up, een stapelgek spelletje waarbij je moet wedden welke kameel de race gaat winnen
  • Paardenrace bordspel, de oud-Hollandse klassieker waarbij je probeert de beste jockey te worden

Natuurlijk zijn er nog veel meer leuke spellen te vinden. Nieuwsgierig? Kijk eens rustig rond op onze site.

Ontdek meer spelletjes

Algemene Informatie

Aantal spelers2 tot 4
LeeftijdVanaf circa 5 jaar
Gemiddelde speeltijd20 minuten
TaalNederlandstalig
Merk/uitgeverJumbo
 

Beoordelingen

Er zijn nog geen beoordelingen.

Wees de eerste om “1000 KM Spel” te beoordelen

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *