Beverclan Spel
Tijdens Beverclan bouwt iedereen zijn persoonlijke beverburcht op!
Beverclan Kopen?
Beverclan, dat eigenlijk een soort van de vervolgversie is van het razend populaire Beverbende, geeft iedere speler zijn of haar eigen Beverburcht. Tijdens dit kaartspelletje probeer je kaarten met hoge getallen op jouw burcht te krijgen, maar ook te letten op kaarten met lage waardes. Deze leveren je namelijk bonuspunten op.
Allemaal makkelijker gezegd dan gedaan natuurlijk, want kaarten worden in een vliegensvlug tempo geruild en omgewisseld. Kun jij alles bijhouden?
Het Beverclan spel is geschikt voor 2-6 spelers en een leuk spelletje vanaf 7 jaar.
Wil je Beverclan kopen? Dan kun je het beste eens bij bol.com kijken via deze link.
Beverbende Uitbreiding
Wist je trouwens dat Beverclan niet alleen een opzichzelfstaand spel is? Hoewel je ook met alleen dit kaartspel aan de slag kunt, kun je het spel ook gebruiken als Beverbende uitbreiding. Je hebt dus de keuze of je het spel alleen wil spelen, of juist combineren met Beverbende. Genoeg opties om je niet te vervelen dus! 1 ding is zeker en dat is dat met deze uitbreiding Beverbende nog leuker is.
Om te combineren gebruik je alle Beverclan kaarten en van Beverbende 4 kaarten van alle getallen 0 t/m 9. Ook gebruik je 7 stuks van de speciale kaarten Ruilen en Spieken. Alle kaarten worden samen door elkaar gehusseld.
Speel volgens de regels van Beverclan. De speciale kaarten uit Beverbende werken nu als volgt:
- Ruilen. Je moet 2 niet beschermede kaarten uit 2 verschillende burchten ruilen. 1 uit je eigen burcht en 1 uit die van een andere speler, of 2 kaarten uit de Beverburchten van 2 verschillende spelers. Je mag gedekte kaarten niet bekijken en legt kaarten neer zoals ze lagen (open of gedekt).
- Spieken. Je mag een niet beschermde kaart in een Beverburcht naar keuze bekijken.
Beverclan vs Beverbende
Benieuwd of je Beverclan of Beverbende moet kiezen? Het makkelijke antwoord is natuurlijk om voor beide te gaan. Wil je echter maar 1 van de 2 aanschaffen? Dan stellen we voor om toch voor Beverbende te gaan. Hoe leuk Beverclan ook is, er gaat niks boven het originele kaartspel.
Beverclan Speluitleg
Oké, maar hoe werkt Beverclan nu precies? De regels zijn net wat anders dan bij Beverbende. Om het je makkelijk te maken, geven we je hieronder de complete Beverclan uitleg. Alles begint natuurlijk met een goede voorbereiding.
De Voorbereiding
Iedere speler krijgt een Beverburcht en legt deze voor zich neer. 1 speler schudt alle kaarten en legt ze als gedekte trekstapel op tafel. Hiernaast wordt tijdens het spel een aflegstapel gevormd.
Elke Beverburcht heeft plaats voor 5 getallenkaarten: 3 in de onderste rij en 2 in de bovenste. Pas zodra beide plaatsen onder een vakje in de bovenste rij gevuld zijn, mag er op deze plek een kaart geplaatst worden.
Spelverloop
De oudste speler mag de eerste ronde beginnen. Je speelt met de klok mee.
Tijdens je beurt pak je de bovenste kaart van de trekstapel en bekijkt deze zonder de kaart aan je medespelers te laten zien. Je trekt of een getallenkaart met een cijfer van 0 t/m 9, of een speciale kaart.
Zodra de trekstapel op is, schud je de kaarten van de aflegstapel en vorm je zo een nieuwe trekstapel.
Getallenkaarten in de Beverburcht
Als je getallenkaart hebt gepakt, mag je:
- Deze in je eigen Beverburcht of die van een tegenstander leggen
- Op een lege plaats leggen of juist ruilen met een bestaande kaart
- Open of gedekt plaatsen
Hierna is je beurt afgelopen.
Als je een kaart ruilt met een getallenkaart van een andere speler, moet de die kaart open of gedekt op een lege plaats in je eigen burcht leggen. Als de kaart gedekt lag, mag je hem eerst bekijken voordat je hem plaatst.
Als je een kaart uit je eigen burcht kiest, leg je deze open op de aflegstapel.
Kaarten die gedekt in de Beverburcht liggen, mogen niet meer worden bekeken.
Beschermde Kaarten in de Burcht
Sommige kaarten in de Beverburcht zijn beschermd en kunnen niet geruild worden of door een speciale kaart worden beïnvloed. Het gaat hierbij om kaarten in de onderste rij waar een kaart bovenop ligt. Pas zodra de bovenste kaart weg is, zijn deze kaarten niet meer beschermd.
Ook wanneer er maar 1 open kaart in de burcht ligt, is deze beschermd. Alleen de eigenaar van deze kaart mag hem beïnvloeden door een speciale kaart of door kaarten te ruilen. Zodra er een kaart bijkomt, wordt deze bescherming opgeheven.
Speciale Kaarten
Naast getallenkaarten zitten er ook speciale kaarten in het spel. Als je deze pakt, voer je de actie erop uit en leg je de kaart daarna weer in de doos. Vervolgens mag je nog een kaart van de stapel pakken. Als je nog een speciale kaart trekt, mag je de actie uitvoeren en nog een kaart pakken, totdat je een getallenkaart hebt.
Er zijn 2 verschillende soorten speciale kaarten:
- Opruimen. Je neemt een niet beschermde kaart uit een Beverburcht naar keuze en legt deze open op de aflegstapel. Dit mag open of gesloten zijn.
- Omdraaien. Draai een niet beschermde kaart uit een Beverburcht naar keuze om. Open kaarten worden nu dus bedekt, of andersom.
Heel af en toe kan het voorkomen dat je een speciale actie niet kunt uitvoeren. In dat geval vervalt de actie en pak je een nieuwe kaart. Wel geldt dat als je een speciale actie kunt uitvoeren, dit moet. Ook als dit in je eigen nadeel is dus.
Einde van een Ronde
Een ronde eindigt zodra een speler 5 kaarten in zijn Beverburcht heeft liggen. Deze laatste kaart mag alleen door de eigenaar van de burcht geplaats worden. Alle andere spelers (dus jijzelf niet) komen nog 1 keer aan de beurt. Daarna worden de punten geteld.
De Puntentelling
Aan het einde van de ronde draait iedere speler zijn kaarten om en telt de waardes bij elkaar op. Dit zijn je overwinningspunten.
Er is ook een bonus te verdienen. Wie 4 gelijke getallenkaarten heeft, krijgt 15 extra overwinningspunten. Heb je 4 gelijke getallenkaarten? Dan ontvang je 25 punten. Heb je zelfs 5 keer hetzelfde getal? Dan win je meteen het hele spel!
Helaas zijn er ook minpunten te verdienen. De speler die als eerste een 5e kaart in zijn burcht plaatst, wil de meeste overwinningspunten hebben. Heeft iemand anders meer punten? Dan moet de speler 10 punten van zijn totaal aftrekken.
Noteer alle scores en schud alle kaarten om een nieuwe ronde te beginnen. De speler die het einde van de vorige ronde heeft ingeluid, mag nu beginnen.
Einde van het Spel
Zodra er 5 ronden gespeeld zijn, eindigt het spel. Je wint als je aan het einde de meeste punten hebt.
Spelmateriaal van het Beverclan Kaartspel
Wat zit er in de verpakking? Beverclan wordt geleverd met:
- 52 speelkaarten
- 7 keer 0
- 6 keer 1 t/m 3
- 5 keer 4 t/m 6
- 4 keer 7 t/m 0
- 14 speciale kaarten
- 9 keer Omdraaien
- 5 keer Opruimen
- 6 Beverburchten met plaatst voor 5 kaarten
- De officiële Beverclan spelregels
Meer zoals Bever Clan
Zoek je meer soortgelijke spelletjes? Kijk dan ook eens naar:
- Valse Motten, een spannend kaartspelletje waarbij je - binnen een aantal regels - mag valsspelen hoe je wil
- Het Jatten spel, een kaartspel waarbij je van elkaar mag spelen om te winnen
- Machi Koro, een bekend Japans dobbelspel waarbij je probeert jouw stad als eerste uit te breiden
Van familiespelletjes tot kinderspelletjes en veel meer: op onze site is altijd iets leuks te vinden.
Algemene Informatie
Aantal spelers | 2 tot 6 |
Leeftijd | Vanaf circa 7 jaar |
Gemiddelde speeltijd | 20 minuten |
Taal | Nederlandstalig |
Merk/uitgever | 999 Games |
Beoordelingen
Er zijn nog geen beoordelingen.