Geven en Nemen Spel

Het is Geven en Nemen in het leven!

Geven en Nemen Kopen?

Soms moet je geven in het leven, en soms kun je wat nemen. En ja, tijdens het Geven en Nemen dobbelspel telt dit dubbel en dwars. Tijdens dit bijzondere spel kun je je eigen speelveld samenstellen door steeds nieuwe kaarten te kopen. Ga voor bonussen, claim je overwinningspunten en ga voor de overwinning. Pas wel op, want er zit natuurlijk wel een addertje onder het gras...

Geven en Nemen is leuk vanaf ongeveer 8 jaar en met maximaal 4 mensen tegelijk te spelen. Ook bijzonder: dit spel werkt ook als spelletje voor 1 persoon.

Wil je het Geven en Nemen spel kopen? Kijk dan eens bij bol.com via deze link.

Geven en Nemen Spelregels

Hoe werkt dit vrolijke dobbelspel precies? We delen de complete Geven en Nemen speluitleg met je.

Het doel van het spel Geven en Nemen is om zoveel mogelijk punten te scoren.

Voorbereiding van het Spel

Leg allereerst het marktspoor op tafel. Vorm 2 gesorteerde stapels van de kaarten (op achterkant gesorteerd) en schud ze apart van elkaar. Je legt deze stapels boven en onder, naast het marktspoor. Je hebt nu een stapel scorekaarten en een stapel bonuskaarten.

Draai 4 scorekaarten om en leg ze open naast elkaar, boven het marktspoor. Doe hetzelfde met de bovenste 4 bonuskaarten, maar leg deze onder het spoor. Deze kaarten noem je ook wel de markt

Geef elke speler:

  • 1 tellingkaart
  • 1 stift
  • 2 kaarten van elke stapel

Van je 4 kaarten moet je er 1 afleggen en onderop de juiste stapel leggen. De andere 3 leg je voor je neer en je zorgt ervoor dat de kaarten minimaal 1 zijde of hoek van een andere kaart raken. Jouw verzameling kaarten mag maximaal uit een raster van 3x3 bestaan.

Wijs een startspeler aan (bijvoorbeeld door te loten) en geef deze de 5 dobbelstenen en de tellingkaart met het startspelersymbool. Tijd om te beginnen!

De Scorekaarten en Bonuskaarten

Alle kaarten hebben aan de onderkant een bonus of een score voor aan het einde van het spel. Goed om te weten is dat je eerst de opdracht aan de bovenkant van de kaart moet volbrengen om deze bonus/score te mogen claimen.

Het Spelverloop

Werp tijdens je beurt met alle 5 de dobbelstenen. Je mag de worp gebruiken zoals hij is, of tot maximaal 2 keer opnieuw dobbelen. Als je opnieuw gooit, mag je zoveel dobbelstenen als je wil apart leggen (in de doos) en de rest opnieuw dobbelen. Dobbel je nog een keer? Dan mag je ook eerder apart gelegde dobbelstenen weer mee gooien.

Zodra je tevreden bent met je worp, mag je maximaal 5 van de dobbelstenen gebruiken. Je kunt ze inzetten om kaarten van de markt te kopen en/of kaarten af te sluiten. Er zit in principe geen limiet op het aantal acties, maar je mag elke dobbelsteen niet vaker dan 1 keer gebruiken.

De Passieve Spelers

Geen zorgen als je niet de actieve speler bent. Net als bij andere dobbelspellen zoals Qwixx of Keer op Keer 2 speel je gewoon nog mee. Zodra de actieve speler opnieuw dobbelt, mag je 1 van de opnieuw gegooide dobbelstenen bij jezelf invullen. Dit geldt elke keer dat er opnieuw geworpen wordt, maar niet als de actieve speler slechts 1 keer gooit.

Je bent nooit verplicht iets in te vullen als passieve speler. Wel handig is dat je als passieve speler ook losse velden mag invullen.

Opdrachten Voltooien en Kaarten Afsluiten

Als actieve speler mag je de dobbelstenen gebruiken om de opdrachtvelden van kaarten in te vullen. Let wel op: dit mag alleen als je alle nog niet ingevulde velden van de kaart invult. Je mag als actieve speler geen losse velden invullen zonder een kaart te kunnen voltooien.

Let op de volgende regels:

  • Als er een cijfer in een veld staat, dan is dit cijfer nodig om het aan te kruisen
  • Als er geen cijfer in een veld staat, moet er een cijfer ingevuld worden
  • Voor witte velden mag elke kleur van de dobbelsteen gebruikt worden
  • Voor gekleurde velden mag alleen die specifieke kleur gebruikt worden
  • De volgorde waarin de velden ingevuld worden is niet belangrijk

Heb je een kaart afgesloten? Zet dan een vinkje in de cirkel aan de rechterkant. De bonus of score van die kaart is nu vrijgespeeld!

Kaarten uit de Markt

Als je 3 of 4 gelijke resultaten hebt tijdens een worp, mag je de dobbelstenen gebruiken om kaarten uit de markt te kopen. Deze leg je meteen in je verzameling. De prijzen van de kaarten vind je op het marktspoor (geldt voor zowel de kaart eronder als erboven). Een gekochte kaart moet qua zijde of hoek aan minimaal 1 andere kaart grenzen.

Kans

Als je 3 keer hebt gegooid en niet tevreden bent, kun je als actieve speler ook uit 1 van de volgende 2 "kansen" kiezen:

  1. De actieve speler mag maximaal 2 dobbelstenen naar keuze gebruiken alsof je een passieve speler bent. Kaarten hoeven dan dus niet meteen afgesloten te worden. Je mag op deze manier niet het laatste veld van een kaart vullen of slechts 1 dobbelsteen kiezen als je niet meer vrije velden hebt.
  2. De actieve speler neemt de bovenste kaart van 1 van de gedekte stapels en legt deze in zijn verzameling. Je mag ervoor kiezen om de getrokken kaart af te leggen in plaats van toe te voegen aan je verzameling. Je beurt is dan wel meteen voorbij.

Einde van een Beurt

Een beurt eindigt wanneer de actieve speler een kaart heeft gekocht, een kaart heeft afgesloten of een kans heeft gebruikt. Als er minimaal 1 kaart gekocht is, worden de betreffende rijen in de richting van de pijl doorgeschoven en draai je nieuwe kaarten om en voeg je deze toe onder of boven het marktspoor.

De Opdrachten

Er zitten verschillende soorten opdrachten in het spel:

  • Cijferopdrachten waarbij exact het aangegeven cijfer (soms in combinatie met kleur) gedobbeld moet worden
  • Opdrachten waarbij cijfers hoger of lager moeten zijn dan cijfers ernaast (te herkennen aan het < symbool)
  • Opdrachten waarbij de cijfers aan beide kanten gelijk moeten zijn
  • Opdrachten waarbij de som van alle getallen groter moet zijn dan 40

Bonuskaarten

Bonuskaarten geven je een bonus die je tijdens het spel kunt gebruiken. Je moet wel eerst de opdracht voltooien. Een beetje geven en nemen dus!

Het spel kent de volgende bonussen:

  • Je mag 1 bij het resultaat van een dobbelsteen aftrekken of optellen
  • Je mag 1 dobbelsteen voor een andere kleur gebruiken
  • Je mag als passieve speler een extra opnieuw geworpen dobbelsteen invullen
  • Je mag aan het einde van het spel de kleur van een kaart bepalen als hij helemaal is ingevuld
  • Je hebt 1 dobbelsteen minder nodig om een kaart van de markt te kopen

Scorekaarten

Scorekaarten geven je, zodra de opdracht is voltooid, punten voor het einde van het spel. De volgende soorten zitten in het Geven en Nemen spel:

  • Je krijgt voor elke kaart die horizontaal of verticaal aan deze kaart grenst punten
  • Je krijgt punten voor elke kaart in een specifieke kleur
  • Je krijgt punten voor elke kaart die horizontaal of verticaal aan deze kaart grenst, en de juiste kleur heeft
  • Je krijgt punten voor een rij of kolom van 3 kaarten die allemaal zijn afgesloten
  • Je krijgt extra punten als je kaarten in alle 5 de kleuren hebt gesloten
  • Je krijgt punten voor elke rij of kolom uit je eigen verzameling die 3 kaarten van dezelfde kleur hebben
  • Je krijgt punten voor elke afgesloten bonuskaart van een verschillende soort

Einde van het Spel

Zodra een speler zijn 9e kaart neerlegt (en zijn rooster van 3x3 af is), begint het einde van het spel. Speel de huidige ronde af (t/m de speler rechts van de startspeler). Nu is er nog 1 volledige ronde, voordat de puntentelling begint.

De Puntentelling

Kijk aan het einde van het spel hoeveel punten je voor je afgesloten scorekaarten krijgt en vul dit getal in op je tellingkaart. Zet het getal in de lauwerkrans. 

Natuurlijk wint de speler met de meeste punten. Gelijkspel? Dan wint degene met de minste lege velden. Als het dan nog steeds gelijkspel is, wordt de overwinning gedeeld.

Alleen Spelen

Wist je dat Geven en Nemen ook als solo spel gespeeld kan worden? Handig als je even alleen bent! Je speelt in dit geval in grote lijnen volgens de normale spelregels, maar met een paar uitzonderingen. Zo wissel je bijvoorbeeld je beurten om tussen actieve en passieve speler.

Geven en Nemen Spelmateriaal

Benieuwd wat er allemaal in de verpakking zit? Dit leuke dobbelspel wordt geleverd met:

  • 5 dobbelstenen (groen, blauw, geel, oranje, roze)
  • 4 afwasbare viltstiften
  • 29 scorekaarten
  • 20 bonuskaarten
  • 4 tellingkaarten
  • 1 solokaart
  • 1 marktspoor
  • Handleiding met de Geven en Nemen spelregels

Meer zoals het Geven en Nemen Dobbelspel

Als je fan bent van Geven en Nemen, denken we dat onderstaande spelletjes ook echt wat voor jou zijn:

  • 1000 Bommen en Granaten, een spannend dobbelspel waarbij je zelf kunt bepalen hoeveel risico je wil lopen
  • Machi Koro, een Japans dobbelspel voor het hele gezin waarin iedereen probeert zijn eigen stad uit te breiden
  • Bresk, dat eigenlijk een soort kruiswoordpuzzel is met dobbelstenen
  • Het Wizard spel, een kaartspel met een magisch tintje

Toch liever iets anders? Geen probleem. Op onze site kom je altijd iets leuks tegen!

Bekijk meer spelletjes

Algemene Informatie

Aantal spelers1 tot 4
LeeftijdVanaf circa 8 jaar
Gemiddelde speeltijd30 minuten
TaalNederlandstalig
Merk/uitgever999 Games
 

Beoordelingen

Er zijn nog geen beoordelingen.

Wees de eerste om “Geven en Nemen Spel” te beoordelen

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *