Mastermind Spel

Laat zien dat jij de slimste thuis bent tijdens het puzzelachtige Mastermind!

Mastermind Kopen?

Mastermind is de bekende breinbreker die je even hard aan het denken zet. Hoe goed is jouw logica?

1 speler maakt een geheime kleurencode, terwijl de andere spelers proberen de code te kraken. Nog lang niet zo makkelijk, want je hebt maar een beperkt aantal beurten! Elke ronde is net even wat anders, waardoor je altijd scherp moet blijven. Perfect voor de echte puzzelaar.

Wil je Mastermind kopen? Kijk dan eens bij bol.com via deze link.

Mastermind Spelregels

Hoe werkt het spel Mastermind? Hieronder leggen we het precies uit. De regels zijn vrij simpel - de puzzel daadwerkelijk oplossen een stukje minder natuurlijk.

Bepaal jij deze ronde de geheime kleurcode? Dan is je doel om deze zo moeilijk te maken dat de tegenstanders hem niet kunnen kraken. Moet jij de code ontcijferen? Dan probeer je dit te doen voordat je beurten op zijn. Je hebt 12 kansen. Maar hoe eerder, hoe beter!

De Spelvoorbereiding

Zet allereerst het spelbord klaar en haal alle codepinnetjes los van de scorepinnetjes. Bewaar de pinnetjes in het opbergvakje naast het speelvlak om alles overzichtelijk te houden.

Voordat jullie beginnen, wordt er afgesproken hoeveel rondes er worden gespeeld. Om het eerlijk te maken, wil je dat elke speler even vaak aan de beurt komt om de code te verzinnen.

Spelverloop en Speelbeurten

Tijdens elke beurt is er 1 speler die de geheime code verzint. Deze plaatst de code met de gekleurde pinnetjes in de gaatjes aan de voorkant van het spelbord. De code wordt afgeschermd met een schermpje, zodat de andere spelers niets kunnen zien.

Elke code bestaat uit 4 pinnetjes. Je hebt per pinnetje keuze uit 8 verschillende kleuren. Je mag dezelfde kleur ook meerdere keren laten terugkomen.

Let op: er bestaan ook versies van Mastermind waarbij er meer of minder kleuren zijn (6 is ook veelvoorkomend). De rest van de regels blijven echter hetzelfde.

Is de code helemaal klaar? Dan begint de andere speler (of andere spelers) met raden. Je wil de exacte code kunnen achterhalen.

  • Zet een rij codepinnetjes op het speelveld. Per rij vertelt de codemaker wat er wel/niet goed is aan de code:
  • Plaats een rood scorepinnetje voor elk pinnetje met de juiste kleur en juiste plaats
  • Plaats een wit scorepinnetje voor elk pinnetje met de juiste kleur, maar een verkeerde plaats
  • Laat het gaatje leeg als de kleur niet in de code voorkomt

De Code Kraken

Belangrijk is dat je de code zo snel mogelijk wil kraken om meer punten te krijgen. Let dus goed op de pinnetjes die gezet worden en welke opties er nog over zijn.

Als je de code hebt ontcijfert voordat al je kansen op zijn, mag je de score bepalen.

De Puntentelling en Winnaar

Aan het einde van elke ronde ontvangt de codemaker punten. Je krijgt punten voor elke rij met pinnetjes die is neergezet door de andere speler. Als codebreker wil je het antwoord dus zo snel mogelijk raden, want dit betekent minder punten voor je tegenstander.

Heeft de codemaker een foutje gemaakt met het plaatsen van de scorepinnetjes? Dan wordt de ronde opnieuw gespeeld en krijgt de codebreker 3 extra punten.

Het spel eindigt na het aantal ronden dat jullie van tevoren hebben afgesproken. Degene met het hoogste aantal punten wint.

Een Moeilijker Master Mind Spel

Je kunt Mastermind ook nog iets moeilijker maken als je pas echt van puzzelen houdt. De codemaker mag nu in de code ook 1 of meerdere gaatjes leeg laten. Eigenlijk heb je dus 9 "kleuren" om uit te kiezen per vakje.

Voor de rest speel je het spel zoals je gewend bent volgens de normale Mastermind regels.

Inhoud van het Mastermind Spel

Wil je weten wat er allemaal in de verpakking van het spel zit? Master Mind wordt geleverd met:

  • 1 spelbord
  • 96 Mastermind pinnetjes (8 kleuren)
  • 30 scorepinnetjes
    • 15 witte
    • 15 rode
  • Spelregels Master Mind

Meer Puzzelachtige Spellen zoals Mastermind

Ben je op zoek naar nog meer puzzelplezier? Dan hebben we nog een aantal spelletjes die jij waarschijnlijk wel leuk vindt, zoals:

  • Rush Hour, een spelletje voor 1 persoon waarbij je probeert de rode auto bij de uitgang te krijgen (met meerdere puzzels en moeilijkheidsgraden)
  • Triominos, waarbij je driehoekige steentje aan elkaar probeert te leggen om zoveel mogelijk punten te scoren
  • Rolit, een strategisch spel waarbij je balletjes naar jouw kleur probeert te draaien

Voor nog meer puzzelachtige spelletjes en meer kun je het beste een tussen onze complete spelletjescollectie te kijken.

Bekijk meer spelletjes

Algemene Informatie

Aantal spelers2 tot 5
LeeftijdVanaf circa 8 jaar
Gemiddelde speeltijd30 minuten
TaalNederlandstalig
Merk/uitgeverHasbro
 

Beoordelingen

Er zijn nog geen beoordelingen.

Wees de eerste om “Mastermind Spel” te beoordelen

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *