Qwinto Spel

Zin in een snel maar spannend dobbelspel? Ga dan voor Qwinto!

Qwinto Kopen?

Qwinto is het vrolijke dobbelspel van 999 Games waarbij spelers erop los dobbelen om 3 oplopende cijferreeksen in te vullen en zo punten te scoren. De bedoeling is dat je de resultaten van de worpen slim gebruikt om punten te verdienen.

Dit dobbelspel duurt niet al te lang en is naar onze mening perfect voor even tussendoor. Dit is al een leuk spelletje vanaf 8 jaar.

Wil je het Qwinto spel kopen? Kijk dan eens bij bol.com via deze link.

Tip: als je fan bent van dit spel, vind je Qwixx of Keer op Keer 2 waarschijnlijk ook leuk.

Qwinto Spelregels

Hoe speel je Qwinto precies? Hieronder delen we de complete Qwinto speluitleg met je.

Het doel van dit dobbelspel is om zoveel mogelijk punten te scoren door de 3 rijen op je scoreblad in te vullen.

Het Spel Voorbereiden 

Je hoeft niet veel te doen ter voorbereiding. Geef elke speler een papiertje voor het scoreblad en een potlood. Leg daarnaast ook de 3 dobbelstenen klaar. 

De spelers mogen zelf een startspeler aanwijzen. Vanaf hier speel je met de klok mee. Het spel kan al beginnen!

Spelverloop

De speler die aan de beurt is, wordt ook wel de actieve speler genoemd. Je gooit vervolgens met 1, 2 of 3 dobbelstenen. Bij minder dan 3 mag je zelf kiezen met welke kleuren je gooit. Voor elke gekleurde rij heb je een bijbehorende dobbelsteen (rood, geel en paars).

Ben je niet tevreden met je worp? Dan mag je eenmalig alle dobbelstenen opnieuw gooien. Vervolgens moet de actieve speler hardop vertellen wat de som van de ogen van de geworpen dobbelstenen is.

Alle spelers hebben de mogelijkheid, maar niet de verplichting, om het resultaat van deze worp op 1 van de velden van het scoreblad in te vullen. Je mag alleen kiezen uit rijen die een qua kleur overeenkomen met een dobbelsteen die die worp ook daadwerkelijk gebruikt is. Verder mag je de locatie van het getal zelf bepalen.

Na het invullen van de getallen moeten spelers controleren of iedereen zich aan de regels gehouden heeft. Bij een fout mag de speler dit getal wissen en ergens anders invullen. Komen jullie pas in een latere ronde achter de fout? Dan gum je het getal uit en mag je dit vakje de rest van het spel helaas niet meer gebruiken (zet er een kruisje door).

Kun je als actieve speler het antwoord nergens invullen? Dan is dit een mislukte worp. Deze worpen hou je onderaan je scorevelletje bij.

Tip: terwijl jullie je scoreblad invullen, mag je je blaadje met de hand bedekken zodat mensen niet kunnen spieken.

Getallen Invullen

Op het scoreblad mag je getallen invullen in de 3 gekleurde rijen, waarbij getallen niet in een specifieke volgorde ingevuld hoeven te worden. Eigenlijk gelden er maar 2 spelregels omtrent het invullen van de getallen:

  • Binnen een rij (horizontaal) van dezelfde kleur moeten de getallen van links naar rechts oplopen. Daarnaast mogen getallen nooit 2 keer of vaker in 1 rij voorkomen. Je mag tussen 2 getallen wel vakjes vrij laten om deze (hopelijk) later in te vullen.
  • Binnen een kolom (verticaal) mag een getal nooit meer dan 1 keer voorkomen. Sommige kolommen bestaan uit 1 veld, sommige uit 2 en sommige uit 3.

Op je scoreblad vind je ook per kolom met 3 vakjes een vijfhoekig vakje. Heb je in alle 3 de velden van een kolom een getal? Dan krijg je hiervoor het getal in het vijfhoekige vakje als bonuspunten.

Het Einde en de Puntentelling

Het spel kan eindigen op 2 manieren:

  • Een speler heeft 2 volledige rijen ingevuld
  • Een speler heeft zijn 4e mislukte worp aangekruist

Nu is het tijd voor de puntentelling. We beginnen met de 3 rijen:

  • Als de rij niet helemaal is ingevuld, krijg je 1 punt voor elk ingevuld veld.
  • Als de rij wel helemaal is ingevuld, krijg je het getal dat helemaal rechts in die rij staat als punten.

Daarna tel je de punten van de kolommen op:

  • Bij niet-volledig ingevulde kolommen krijg je geen bonuspunten
  • Bij volledig ingevulde kolommen krijg je wel bonuspunten

De hoogte van de bonuspunten is gelijk aan het getal dat in het vijfhoekige vakje van die kolom staat.

Het is geen hogere wiskunde: de speler met de meeste punten wint het potje Qwinto!

Spelmateriaal van het Qwinto Dobbelspel

Om dit spel te spelen heb je niet heel veel spelonderdelen nodig. Dit vind je allemaal in de doos:

  • 1 scoreblok
  • 4 potloden
  • 3 dobbelstenen
  • Handleiding met spelregels Qwinto

Ontdek meer zoals het Spel Qwinto

Op onze site kun je - naast Qwinto - nog veel meer dobbel plezier vinden. Ken je de volgende spellen bijvoorbeeld al?

  • Regenwormen, het spel dat erom bekend staat dat je alleen maar tot 36 hoeft te kunnen tellen
  • Geven en Nemen, waarbij je eigenlijk je eigen speelveld creëert
  • Machi Koro, waarbij spelers hun stad zo snel mogelijk proberen uit te breiden

Toch liever iets anders? Dan raden we je aan eens rustig rond te kijken tussen alle dobbelspelletjes op onze site.

Bekijk meer dobbelspellen

Algemene Informatie

Aantal spelers2 tot 6
LeeftijdVanaf circa 8 jaar
Gemiddelde speeltijd15 minuten
TaalNederlandstalig
Merk/uitgever999 Games
 

Beoordelingen

Er zijn nog geen beoordelingen.

Wees de eerste om “Qwinto Spel” te beoordelen

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *