Sushi Go Kaartspel

Het is tijd om te bewijzen dat jij de beste sushi-chef bent tijdens een spannend potje Sushi Go.

Sushi Go Kopen?

Wie houdt er nou niet van sushi? Tijdens het Sushi Go kaartspel wordt je op de proef gesteld om de beste sushi te maken en zo punten te verdienen. Wie maakt de beste Maki Rolls of Sashimi? Het spelletje is vrij simpel in de basis en de regels zijn gelukkig niet al te lastig te begrijpen, waardoor het vanaf circa 8 jaar te spelen is. Vergis je echter niet, want om te winnen kan er verrassend veel tactiek bij dit spelletje komen kijken. Verzamel je vrienden dus maar vast voor een smakelijk avondje met dit Sushi Bar Spel, want het is tijd om heerlijk op zijn Japans te genieten.

Wil je Sushi Go kopen? Kijk dan eens bij bol.com via deze link.

Tip: Als je een uitgebreidere versie van dit spel zoekt, kijk dan eens naar Sushi Go Party.

Sushi Go Spelregels

Hoe speel je Sushi Go precies? In de onderstaande alinea's zullen we je meenemen langs alles wat je moet weten over de Sushi Go regels, van de voorbereiding tot alle verschillende kaarten en meer.

Voorbereiding

Begin het spel door alle kaarten even goed te schudden (het zijn er 108 in totaal). Vervolgens krijgt elke speler een aantal kaarten. De hoeveelheid is afhankelijk van het aantal spelers:

  • 2 spelers: 10 kaarten per persoon
  • 3 spelers: 9 kaarten per persoon
  • 4 spelers: 8 kaarten per persoon
  • 5 spelers: 7 kaarten per persoon

Zoals bij veel kaartspellen, laat je je kaarten natuurlijk niet aan je tegenstanders zien. Leg verder een pen/potlood en papier klaar om de puntentelling bij te houden en dan kan het plezier beginnen!

Sushi Go Speelrondes

Elk potje van het spel Sushi Go wordt gespeeld in 3 verschillende rondes. Begin zo'n ronde door 1 kaart uit je hand te kiezen en deze gesloten voor je te leggen. Draai de kaart om zodra elke speler een kaart voor zich heeft liggen en geef vervolgens alle kaarten in je handen door aan de volgende speler (met de klok mee). Uit deze kaarten kun je vervolgens een nieuwe kaart kiezen om te houden, maar na elke beurt heb je dus minder keuze. Probeer sets met de lekkerste sushi (lees: sushi die de meeste punten waard is) te maken.

Speel zo door totdat alle handkaarten weggespeeld zijn. Op dat moment eindigt een ronde en worden de punten van die ronde bij elkaar opgeteld. Je haalt alle kaarten voor je weg, behalve de Pudding kaarten (deze blijven liggen tot het einde). De kaarten die je weghaalt, gaan niet terug de trekstapel in. De volgende ronde wordt gespeeld met evenveel kaarten als de eerste ronde. Dit zijn dus nieuwe kaarten uit de trekstapel.

Iets verder naar onderen zullen we per kaart uitleggen hoe de puntentelling precies werkt.

Wasabi en Eetstokjes

Er zitten 2 bijzondere kaarten in dit Sushi kaartspel: de Wasabi kaart en de Eetstokjes kaart. Deze verdienen wat extra toelichting.

Wasabi Kaart

De Wasabi Kaart zorgt ervoor dat de Nigiri kaart die je erop legt 3x zoveel punten waard is, maar je mag slechts 1 Nigiri kaart op elke Wasabi kaart leggen.

Eetstokjes Kaart

Heb je een kaart met Eetstokjes voor je liggen? Dan mag je tijdens de volgende beurt maar liefst 2 sushikaarten spelen. Nadat je je eerste kaart heb gekozen zoals normaal, roep je "Sushi Go!" en mag je nog een kaart uitzoeken om te spelen. Pak vervolgens de eetstokjes kaart weer op, stop deze in je handen en geef deze door met de andere kaarten. Op deze manier kunnen je tegenstanders de Eetstokjes kaart dus ook gebruiken.

Speciale situatie: het kan voorkomen dat je meerdere Eetstokjes kaarten voor je hebt liggen, maar deze kaarten stapelen niet. Dat betekent dat je in een beurt slechts 1 Eetstokjes kaart mag gebruiken en dus maximaal 2 Sushi Go kaarten kunt spelen.

Sushi Go Puntentelling

Gelukkig is de puntentelling van het Sushi Go spel niet al te ingewikkeld. Op de kaarten zelf zie ja namelijk al staan hoeveel punten je krijgt. Er zijn ook een aantal extra punten te behalen. We leggen de volledige puntentelling uit.

Begin de punten te tellen door alle Maki Roll symbolen te tellen op de kaarten die voor je liggen. Degene met de meeste Maki Rolls krijgt 6 punten en de tweede persoon krijgt er 3. Als er een gelijkspel is voor positie 1, worden de 6 punten evenredig verdeeld (eventuele resterende punten vallen weg). In dit geval krijgt de tweede plaats geen punten. Bij een gelijkspel voor positie 2 gebeurt hetzelfde, maar dan met de 3 punten.

Je krijgt tijdens het spel punten voor de volgende kaarten:

  • Tempura
  • Sashimi
  • Dumplings
  • Nigiri (inktvis, zalm, ei)
  • Pudding

Let op: sommige edities van het spel bezitten ook nog 4 Sojasaus kaarten. Deze kaarten leveren 4 punten op wanneer je aan het einde van de ronde de meeste kaarten met verschillende achtergrondkleuren bezit.

Waarde van de Sushi Go Kaarten

Tempura

Je krijgt 5 punten voor een set van 2 Tempura kaarten. Als je er slechts 1 hebt, krijg je helaas geen punten.

Sashimi

Je hebt 3 Sashimi kaarten nodig om 10 punten te krijgen. Bij 1 of 2 kaarten krijg je geen punten. Het is mogelijk om meerdere sets van 3 te maken in een ronde, maar dit is wel erg lastig.

Dumplings

Bij Dumplings krijg je meer punten voor meer kaarten. De verdeling is als volgt:

  • 1 Dumpling: 1 punt
  • 2 Dumplings: 3 punten
  • 3 Dumplings: 6 punten
  • 4 Dumplings: 10 punten
  • 5+ Dumplings: 15 punten
Nigiri

Hoeveel punten je krijgt voor een Nigiri kaart, is afhankelijk van welke Nigiri het is:

  • Inktvis: 3 punten
  • Zalm: 2 punten
  • Ei: 1 punt

Een Nigiri kaart kan dus op een Wasabi kaart gespeeld worden, waardoor het bovenstaande aantal punten x3 gaat. Een Wasabi kaart zonder Nigiri erop is geen punten waard en ook voor Eetstokjes kaarten ontvang je geen punten.

Pudding

Tijd voor het toetje! Pudding kaarten blijven na elke beurt voor je liggen, maar je krijgt er pas punten voor tijdens de derde en laatste ronde. Heb jij de meeste Pudding kaarten? Dan krijg je 6 punten. Bij gelijkspel worden deze punten verdeeld en eventuele resterende punten komen te vervallen.

Let op, want als jij de minste Pudding kaarten hebt (kan ook 0 zijn), krijg je 6 minpunten. Ook hier geldt dat deze minpunten verdeeld worden als er een gelijkspel is en eventuele resterende minpunten vervallen.

Speciale situatie 1: heeft iedereen even veel puddingkaarten? Dan krijgt niemand punten voor de Pudding.

Speciale situatie 2: bij een spel met 2 spelers worden er geen minpunten uitgedeeld voor Pudding kaarten, maar alleen pluspunten.

Einde van het Sushi Go Spel

Zoals je waarschijnlijk wel kunt raden, wint de speler die aan het einde van alle drie de rondes de meeste punten heeft weten te verzamelen. En wat gebeurt er dan? Juist, je speelt nog een potje of je neemt diegene mee uiteten naar het beste Sushi restaurant dat je kent.

Verschillende Varianten van het Sushi Spelletje

Heb je zin in wat meer variatie? Dan kun je de regels van het spel ook nog iets aanpassen. Er is een variant waarbij de kaarten in verschillende richtingen worden doorgegeven en een speciale variant wanneer je Sushi Go met 2 spelers wil spelen.

Kaarten in Verschillende Richtingen

Je kunt ervoor kiezen om er tijdens de rondes voor te kiezen de kaarten na je beurt in een andere richting door te geven. Officieel geef je de kaarten dan in rondes 1 en 3 naar links door en in ronde 2 naar rechts, maar je kunt hier zelf natuurlijk ook iets anders van maken als je dat wil.

Sushi Go 2 Spelers Variant

Speel je het spel met 2 mensen? Dan kun je ook kiezen voor een speciale variant voor 2 spelers (je kunt het spel ook gewoon spelen). In het geval dat je voor de variant gaat, volg je in grote lijnen de normale Sushi Go regels, maar zijn er wel een paar aanpassingen die we hieronder uitleggen.

Ten eerste doet er een Dummy speler mee (lijkt een beetje op Risk met 2 spelers) die tussen de spelers wisselt. Elke speler, inclusief de dummy speler, krijgt 9 kaarten. Speel om en om als de Dummy speler. Tijdens jouw beurt mag je de bovenste kaart van de Dummy stapel pakken en toevoegen aan jouw hand. Kies 1 kaart om voor jezelf te spelen en 1 kaart om voor de Dummy te spelen. Hierna wissel je je hand met je medespeler (de Dummy stapel blijft altijd liggen) en doet deze hetzelfde. Speel het spel door totdat alle handkaarten op zijn en speel ook in dit geval 3 rondes.

Inhoud van het Sushi Go Spel

Ben je ook benieuwd welke spelonderdelen er allemaal in de doos van dit spel zitten? Het spel wordt geleverd met in totaal 108 kaarten, met de volgende onderverdeling:

  • 14 Tempura
  • 14 Dumplings
  • 14 Sashimi
  • 12 Maki Rolls x2
  • 10 Zalm Nigiri
  • 10 Pudding
  • 8 Maki Rolls x3
  • 6 Maki Roll (x1)
  • 6 Wasabi
  • 5 Inktvis Nigiri
  • 5 Ei Nigiri
  • 4 Eetstokjes

Naast bovenstaande kaarten komt het spel natuurlijk een geleverd met de handleiding met de officiële Sushi Go spelregels.

Meer Zoals dit Sushi Spel

Ben je op zoek naar meer spelletjes? In ons overzicht met leuke kaartspellen hebben we naast Sushi Go ook nog andere hits staan, zoals Schotten Totten en Exploding Kittens. Maar ook voor andere spelletjes ben je bij ons aan het juiste adres. Wat dacht je bijvoorbeeld van Qwixx, Keer op Keer 2, Cards Against Humanity, Throw Throw Burrito of Taco Cat Goat Cheese Pizza? Kijk gewoon eens rustig rond op onze site; je vindt altijd wel iets leuks!

Tip: zoek je dit spel in dobbelspelformaat? Kijk dan eens naar het Sushi Roll spel!

Bekijk meer kaartspellen

Algemene Informatie

Aantal spelers2 tot 5
LeeftijdVanaf circa 8 jaar
Gemiddelde speeltijd15 minuten
TaalNederlandstalig
Merk/uitgeverWhite Goblin Games
 

Beoordelingen

Er zijn nog geen beoordelingen.

Wees de eerste om “Sushi Go Kaartspel” te beoordelen

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.