Valse Motten Spel

Normaal gesproken mag het niet, maar valsspelen is soms zo verleidelijk… Nu is de oplossing er: Valse Motten, het spel waarin je juist moet valsspelen om te winnen. Weet jij als eerste al je kaarten kwijt te raken?

Valse Motten Kopen?

Valse Motten is het ideale spel voor iedereen die van valsspelen houdt. De regels breken is hier namelijk niet alleen toegestaan, maar wordt ook aangemoedigd als je een kans wil hebben om te winnen. Ook leuk is dat de spelregels niet al te moeilijk zijn en het spel al vanaf een jaar of 7 te spelen is. Zo kan de hele familie meedoen, maar stel ons niet verantwoordelijk als je kind opgroeit tot iemand die alleen maar valsspeelt... Dit spel valt eigenlijk altijd in de smaak; geen wonder dat het in Duitsland ooit het Spel van het Jaar was!

Liegen, bedriegen, valsspelen, het komt allemaal aan bod bij dit vlugge spelletje. Weet jij je tegenstanders te slim af te zijn en je kaarten als eerste kwijt te raken? Of lukt het je zelfs niet om te winnen wanneer je mag valsspelen? Er is natuurlijk maar 1 manier om daar achter te komen!

Wil je Valse Motten kopen? Kijk dan eens bij bol.com via deze link.

Tip: bekijk ook eens ons overzicht met nog meer leuke kleine spelletjes voor even snel tussendoor.

Valse Motten Spelregels

Dat je mag valsspelen klinkt natuurlijk allemaal leuk en aardig, maar waarschijnlijk vraag je je ondertussen af hoe je dit spel nou eigenlijk speelt. En hoe werkt dat liegen en bedriegen exact? Maak je geen zorgen, want hieronder geven we je de complete Valse Motten uitleg, van voorbereiding van het spel, tot speelbeurten en meer!

Tijdens het spel is het, net als bij veel andere kaartspellen (van UNO tot Jokeren en Zweeds Pesten) de bedoeling om al je kaarten zo snel mogelijk kwijt te raken. 3 tot 5 spelers nemen het tegen elkaar op. De eerste speler die alle kaarten weet weg te spelen, wint het spel!

Voorbereiding

Pak alle kaarten en haal hier de bewakingskever uit. Deze gaat naar de oudste speler. Alle overige kaarten worden even goed door elkaar geschud. Deel elke speler 8 kaarten: dit is het aantal kaarten waarmee iedereen begint, onafhankelijk van het aantal spelers. Alle kaarten die overblijven vormen de trekstapel op het midden van de tafel.

Zorg ervoor dat de bovenste kaart van de trekstapel omgedraaid wordt. Het kan zijn dat de eerste kaart meteen een actiekaart is. In dit geval begint het spel meteen met deze actie. De speler die de bewakingskever heeft mag het spel beginnen. Vanaf hier wordt er met de klok mee gespeeld.

Speelbeurten

Zoals we al kort aangaven, is het tijdens het spel Valse Motten de bedoeling om zo snel mogelijk van al je kaarten af te komen. Om dit te doen, probeer je steeds kaarten op de aflegstapel te leggen. Je mag echter niet zomaar elke kaart erop leggen. De kaart die je speelt moet qua cijferwaarde 1 getal hoger of 1 getal lager zijn.

Voorbeeld: de bovenste kaart is een 4. Jij mag dan een 3 of een 5 opleggen.

Let op dat er wel 2 uitzonderingen zijn volgens de Valse Motten regels: de 1 en de 5. Op een 1 mag zowel een 2 als een 5 gelegd worden, en op de 5 een 4 of een 1. Dit komt omdat de 1 en de 5 de laagste en hoogste kaarten is het spel zijn.

Kun je tijdens je beurt geen set doen? Dan pak je een nieuwe kaart van de trekstapel (net zoals bij het Pesten kaartspel) en is je beurt voorbij.

Valsspelen tijdens het Valse Motten Kaartspel

Oké, lekker simpel dus. Maar het echte plezier moet natuurlijk nog beginnen: het valsspelen. Wil je kans maken om te winnen? Dan kan je haast niet anders dan valsspelen!

Je bent tijdens Valse Motten namelijk niet verplicht om je kaarten op een fatsoenlijke manier op de aflegstapel te leggen. Afzonderlijke kaarten (en dit geldt voor elke kaart in het spel) mogen gewoon weggemoffeld worden! Het maakt niet uit hoe je dit doet. Verstop een kaart in je mouw, ga erop zitten, laat de kaart onder tafel vallen of verzin iets compleet anders; het mag allemaal!

We willen het plezier natuurlijk niet bederven, maar om het spel toch nog een klein beetje eerlijk te houden gelden er wel een paar regels bij het wegmoffelen van deze kaarten:

  • Je moet je hand met kaarten ten alle tijden boven tafel houden, in het zicht van anderen
  • Je mag maximaal 1 kaart tegelijk verstoppen, niet meerdere
  • Als een speler wordt betrapt bij het verstoppen van een kaart, mogen andere spelers geen kaarten wegmoffelen terwijl dat nog afgehandeld wordt
  • Je mag de laatste kaart in je handen nooit verstoppen

Valse Motten Kaarten

Naast de cijferkaarten zitten er nog een aantal andere speciale kaarten in het spel:

  • Bewakingskever
  • Valsspeel-mot
  • Spin
  • Mug
  • Kakkerlak
  • Mier

De laatste 4 kaarten (spin, mug, kakkerlak en mier) zijn zogenaamde Actiekaarten. Deze kaarten speel je gewoon volgens de regels die normaal ook gelden tijdens het afleggen van kaarten. Voor een complete kaarten van Valse Motten speluitleg zullen we hieronder elke kaart toelichten.

Behalve de Bewakingskever kaart hebben alle andere speciale kaarten ook gewoon een cijferwaarde in de hoeken staan.

Bewakingskever

De speler die deze kaart in bezit heeft, is tijdens die ronde de bewakingskever. Je kunt het misschien al raden, maar jij bent degene die moet opletten of andere mensen niet valsspelen. Als politieagent hou jij alles scherp in de gaten en roept "Betrapt!" als je doorhebt dat andere mensen de regels overtreden. Oh, en als bewaker mag je zelf natuurlijk niet valsspelen. Jij moet het spel dus 100% eerlijk spelen.

Valsspeel-mot

Ook de Valsspeel-mot is een speciale kaart, want je kunt hier niet op een normale manier vanaf komen. Deze kaart mag dus niet afgelegd worden en ook niet doorgegeven worden aan een andere speler. De enige manier om deze kaart te laten verdwijnen is door het stiekem weg te moffelen onder het strenge toezicht van de Bewakingskever.

Aangezien de Bewakingskever het hele spel eerlijk moet spelen, mag deze de Valsspeel-mot wel gewoon wegspelen.

Spin

De Spin is de eerste Actiekaart in het Valse Motten spel. Je legt deze simpelweg op de aflegstapel. Daarna mag je meteen een andere kaart uit je hand halen (behalve de Valsspeel-mot kaart) en deze aan een andere speler naar keuze geven. Ben jij daar even mooi van af!

Mug

Muggen zijn vervelend, en tijdens dit spel is dat niet anders. Wordt de Mug kaart op de aflegstapel gelegd? Dan moeten alle overige spelers zo snel mogelijk met een vlakke hand op de Mug kaart slaan (lijkt een beetje op Taco Cat Goat Cheese Pizza). Degene die het laatst is, krijgt van elke andere speler een kaart (opnieuw is de Valsspeel-mot uitgezonderd).

Kakkerlak

Echte kakkerlakken vergaan niet! Speel je een Kakkerlak kaart? Dan probeert elke speler gelijktijdig een kaart met dezelfde cijferwaarde als de Kakkerlak erop te leggen. Hierbij geldt het recht van de snelste, want alleen deze speler mag zijn of haar kaart laten liggen. De rest moet de gespeelde kaart terugleggen.

Natuurlijk kan het voorkomen dat niemand een geschikte kaart heeft. In dat geval kun je gewoon doorspelen zonder dat er iets speciaals gebeurt.

Mier

De Mier houdt er van om kaarten uit de delen. Speelt iemand deze kaart? Dan moeten alle andere spelers een kaart van de stapel pakken.

Tip: mocht het gebeuren dat de trekstapel opraakt, kun je gewoon de aflegstapel goed husselen en daarmee verder spelen.

Betrapt op Valsspelen

Oké, we weten nu dat er een Bewakingskever in het spel is, maar wat gebeurt er eigenlijk als deze je betrapt op valsspelen tijdens een potje Valse Motten? Er zijn 2 mogelijkheden:

  • Een speler wordt terecht beschuldigd
  • Een speler wordt onterecht beschuldigd

Wanneer de Bewakingskever iemand beschuldigd, wordt het spel altijd kort stopgezet om de beschuldiging af te handelen. Tijdens deze onderbreking mogen er geen kaarten worden weggemoffeld.

In het eerste geval, waarbij iemand terecht wordt beschuldigd, wordt je natuurlijk gestraft. Er gebeuren dan 3 dingen:

  • Je moet de kaart die jij probeerde weg te moffelen terug in je handen nemen
  • Je krijgt een handkaart van de Bewakingskever
  • Je krijgt de Bewakingskever kaart en moet nu politieagentje spelen (totdat je iemand anders juist beschuldigt)

In het tweede geval, waarbij iemand ten onrechte beschuldigd wordt, moet de Bewakingskever een strafkaart van de trekstapel pakken en blijft deze persoon de Bewaker.

Niemand houdt van verklikkers, dus je mag je medespelers tijdens dit spel niet verklikken. Not cool.

Einde van het Spel Valse Motten

Zodra een speler alle kaarten heeft weggespeeld, eindigt de ronde. Op dit moment wordt de punten bij elkaar opgeteld. Voor elke kaart die je nog in je handen hebt, krijg je minpunten. De speler die alle kaarten weggespeeld heeft krijgt dus geen minpunten.

In de Valse Motten spelregels vind je de volgende puntentelling:

KaartMinpunten
Cijferkaart1
Actiekaart5
Valsspeel-mot 10

Valse Motten wordt gespeeld in meerdere rondes. Aan het einde van elke ronde noteer je voor elke speler de minpunten en speel je verder. De volgende ronde is de speler die links van de startspeler van de huidige ronde zit degene die de Bewakingskever krijgt aan het begin. 

Je speelt even veel rondes als dat er spelers zijn (dus 3 tot 5). Elke speler begint dus 1 ronde als Bewaker. Degene met de minste minpunten aan het einde van alle rondes wint het spel. Gefeliciteerd!

Valse Motten Tips

Natuurlijk zet jij alles op alles om dat potje Valse Motten te winnen. Om jou een eindje op weg te helpen en je een voorsprong te geven op je familie en vrienden delen we hier een aantal tips met je. Niet doorvertellen, hè?

  • Probeer kaarten weg te moffelen op de juiste momenten. Dit lijkt een inkoppertje natuurlijk, maar als iedereen bijvoorbeeld op een Mug kaart slaat of op een andere manier afgeleid is, is dit het ideale moment om een kaart te laten vallen.
  • Leg stiekem 2 kaarten af in plaats van 1.
  • Ontdek welke verstopplaatsen het beste voor jou werken. Met een beetje oefening kun je soms heel ver komen!
  • Als je kaarten weggeeft, geef dan kaarten waar je zelf niet echt wat aan hebt.
  • Speel zoveel mogelijk vals als je maar kan, tenzij je de Bewakingskever hebt natuurlijk.
  • Heb je te veel Valsspeel-motten kaarten? Laat je dan eens betrappen om de Bewakingskever te krijgen. Je mag de Valsspeel-mot kaarten dan namelijk gewoon op de normale manier wegspelen.

Bovenstaande tips zijn natuurlijk geen garantie dat je het spel wint, maar ze zullen je kansen een stuk beter maken!

Inhoud van het Valse Motten Spel

Wil je ook graag weten wat er allemaal in de doos van het Valse Motten kaartspel zit? Je kunt de volgende spelonderdelen verwachten:

  • 20 actiekaarten (spin, mier, mug, kakkerlak)
  • 43 cijferkaarten
  • 8 Valsspeelmotten
  • 1 bewakingskever
  • Officiële Valse Motten handleiding met spelregels

In totaal telt het spel dus 72 speelkaarten.

Tip: kijk ook eens naar de spelregels van het Liegen kaartspel, waarbij je ook mag "valsspelen".

Meer Zoals het Valse Motten Spel

Ben je op zoek naar nog meer spelletjes zoals Valse Motten? Zoek niet verder, want op onze site is er meer dan genoeg leuks te vinden.

Heb je bijvoorbeeld al eens bij ons overzicht met leuke kaartspellen gekeken? Hier zitten talloze spelletjes in die leuk zijn, zoals Sushi Go, De Grote Dalmuti, Weerwolven van Wakkerdam en The Mind.

Bekijk meer kaartspellen

Natuurlijk zijn er naast kaartspellen nog veel meer leuke opties. Wat dacht je bijvoorbeeld van het klassieke Doolhof spel of Keer op Keer 2? Of je nou iets zoekt voor jong of oud, je komt altijd wel iets leuks tegen!

Bekijk alle spelletjes

Algemene Informatie

Aantal spelers3 tot 5
LeeftijdVanaf circa 7 jaar
Gemiddelde speeltijd20 minuten
TaalNederlandstalig
Merk/uitgever999 Games
 

Beoordelingen

Er zijn nog geen beoordelingen.

Wees de eerste om “Valse Motten Spel” te beoordelen

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.