Woord Rummikub met Letters

Maak je klaar om een avondje eens flink te puzzelen en te schuiven met letters met Woord Rummikub!

Woord Rummikub met Letters Kopen?

Iedereen is fan van het klassieke Rummikub spel waarbij je setjes maakt van dezelfde getallen of getallen die oplopen. Tijdens Woord Rummikub wordt het spel echter over een andere boeg gegooid en speel je met letters in plaats van cijfertjes. Je maakt nog steeds setjes, maar deze keer moete er correcte woorden gevormd worden. Ga jij de uitdaging aan?

Wil je Woord Rummikub kopen? Kijk dan eens bij bol.com via deze link.

Tip: fans van dit spel vinden Scrabble vaak ook leuk.

Woord Rummikub Spelregels

Hoewel er zeker nog herkenbare elementen aanwezig zijn, kun je je waarschijnlijk voorstellen dat je Rummikub met Letters toch anders speelt dan de reguliere Rummikub Regels. Dus hoe werkt dit unieke spelletje precies? Hieronder zullen we alle Letter Rummikub spelregels precies uitleggen.

Wil je Woord Rummikub spelen? Let dan op dat er 2 verschillende manieren zijn: de zogenaamde Sabra manier en de Internationale manier. We leggen hieronder beide versies van het spel uit, beginnend met de Sabra manier.

De Sabra Manier (1-4 spelers, vanaf circa 7 jaar)

Tijdens de Sabra manier van het spel is het je doel om zoveel mogelijk punten te scoren door woorden op tafel te leggen die zo lang mogelijk zijn.

Voorbereiding

Voordat je het spel begint, worden alle steentjes even goed gemengd en op de kop in de pot geplaatst. Iedere speler begint het spel met 7 stenen die je willekeurig uit de pot haalt. 

Kies vervolgens een beginspeler. Je mag zelf bepalen hoe je dat doet (de jongste speler, steen-papier-schaar of bijvoorbeeld allemaal 1 steen pakken en degene die het dichts bij de letter A zit laten beginnen). Wijs ook iemand aan die de punten bij gaat houden (pen en papier is dus ook handig). Vanaf de beginspeler wordt er met de klok mee gespeeld.

Speelbeurten

Tijdens Woord Rummikub probeer je met je steentjes woorden te maken die zo lang mogelijk zijn. Belangrijk is dat je niet zomaar op tafel mag. Hiervoor moet je eerste een beginwoord kunnen vormen dat bestaat uit minstens 3 letters. Kun of wil je tijdens een beurt niet spelen? Dan pak je 1 steentje erbij en gaat de beurt naar de volgende speler.

Zodra je eenmaal op tafel ligt, heb je wat meer opties. Zo mag je nieuwe woorden maken vanaf 2 letters (een simpel woordje als "en" is dus ook toegestaan, maar niet als beginwoord). Daarnaast mag je ook gebruik maken van de stenen en woorden die al op tafel liggen, ongeacht wie deze woorden voor het eerst heeft gevormd.

Tijdens de Sabra manier van Rummikub met letters mogen woorden die al gevormd zijn gesplitst, omgevormd, aangevuld of zelfs opgeheven worden. Door te puzzelen en te spelen met de letters op tafel en op je plankje kun je soms meer dan je verwacht! Je moet er echter wel altijd voor zorgen dat alle combinaties op tafel bestaande woorden blijven vormen en deze woorden uit minimaal 2 letters bestaan. Een heel woord opheffen omdat je alle letters gebruikt voor een ander woord is wel toegestaan.

Voorbeeld: de woorden "ster" en "schoenen" liggen op tafel. Jij hebt V en E op je plankje. Je haalt het woord "schoenen" weg en sluit hier "ster" bij aan plus je eigen V en E. Je maakt het woord "schoenveters", terwijl op de oude locatie van "schoenen" het woordje "en" overblijft. Dat zijn punten scoren!

Aan het einde van je beurt vul je je plankje altijd weer aan naar 7 steentjes.

Welke woorden zijn toegestaan?

Niet onbelangrijk is natuurlijk welke woorden wel en niet zijn toegestaan. De officiële Woord Rummikub spelregels geven hier geen definitief antwoord op. Spreek dit van tevoren dus goed af. Het enige wat de regels zeggen is dat een woord uit minimaal 2 letters moet bestaan. Verder kun je bij twijfel natuurlijk altijd een woordenboek raadplegen. Om onenigheid te voorkomen is het wel handig op met elkaar af te spreken welke regels er gelden.

Puntentelling

Tijdens het spel is elke letter een punt waard. Het maakt voor de rest niet uit welke letter het is. Je krijgt alleen punten voor het langste woord dat je tijdens je beurt gespeeld hebt. Bij meerdere woorden krijg je dus maar 1 keer punten. Aan het einde van elke beurt worden de behaalde punten genoteerd door degene die hier verantwoordelijk voor is.

Jokers

Net als bij het klassieke bordspel dat veel mensen kennen, zitten er ook een aantal Jokers in Woord Rummikub. Je kunt deze Joker spelen ter vervanging van elke letter. Als je een juiste letter hebt, mag je Jokers op tafel ook inwisselen voor een eigen steentje. Zo heb je zelf een Joker om te gebruiken. Let wel op dat je de Joker diezelfde beurt nog gebruikt; je mag hem niet op je plankje leggen. 

Natuurlijk maken de jokers het makkelijker om een zo lang mogelijk Rummikub woord te spelen.

Speeltip: soms kun je ook Jokers vrijspelen door met bestaande woordcombinaties te schuiven en te puzzelen zonder dat je de juiste letter op je plankje hebt staan.

Einde

Het spel eindigt kort nadat de laatste steen uit de pot is genomen. Zodra dit gebeurt, begint de zogenaamde slotronde. Tijdens deze ronde krijgt elke speler nog eenmaal de kans om een zo'n lang mogelijk woord te vormen en extra punten bij elkaar te sprokkelen. Daarbij wil je proberen zoveel mogelijk letters op je plankje weg te spelen. Voor elke letter die je aan het einde nog om je plankje hebt staan, krijg je namelijk 1 minpunt.

Heb je aan het einde nog een Joker op een plankje? Hier krijg je 10 minpunten voor.

Natuurlijk wint degene die het hoogste aantal punten heeft weten te halen. Gefeliciteerd!

Alternatieve Letter Rummikub Spelregels (Sabra)

Er zijn een aantal alternatieve manier om een potje Woord Rummikub te spelen als je van wat variatie houdt.

  • Tijdslimiet
  • Puntendoel
  • Alleen spelen

We zullen elke variant kort bespreken.

Tijdslimiet

Onder de regels van een tijdslimiet heb je tijdens elke beurt maar beperkt de tijd om je set te doen. Je kunt hiervoor bijvoorbeeld een zandloper of de timer op je telefoon gebruiken. Vaak wordt er per beurt circa 2 of 3 minuten afgesproken.

Lukt het je niet om je hele set te doen voordat de tijd voorbij is? Dan kun je optioneel ook nog een straf afspreken, zoals een bepaald aantal minpunten of geen punten geven voor de huidige beurt.

Puntendoel

Als je met een puntendoel speelt, kun je van Rummikub met letters een geweldig leuk klein spelletje maken. Spreek van tevoren af tot hoeveel punten jullie spelen, bijvoorbeeld 50. Het spel eindigt dan zodra de eerste speler dit puntenaantal heeft bereikt.

Alleen spelen

Ook bijzonder aan Woord Rummikub is dat je het in je eentje kunt doen. Je volgt dan nog steeds de algemene basisregels en speelt door totdat alle stenen op zijn. Daarna tel je alle punten die je hebt gehaald. 

De volgende keer dat je alleen speelt, probeer je je score van de vorige keer te verbeteren. Daarbij kun je ook als doel stellen een langer woord te maken dan de vorige keer.

De Internationale Manier (1-4 spelers, vanaf circa 10 jaar)

De tweede manier om Rummikub met letters te spelen is de zogenaamde Internationale manier. De officiële handleiding raadt deze versie van het spel aan vanaf ongeveer 10 jaar. Het doel is nog steeds om woorden te maken die zo lang mogelijk zijn en zo punten te scoren.

Veel van de regels van deze variant komen overeen met de Sabra variant van spelen, zoals bijvoorbeeld de voorbereiding en puntentelling. Ook vul je aan het einde van je beurt je plankje altijd weer aan tot 7 stenen. We zullen hieronder dan ook alleen focussen op wat er tijdens deze variant anders is.

Woorden Maken

Rondom het maken van (nieuwe) woorden gelden onder de Internationale Woord Rummikub spelregels iets strengere regels. Zo moet niet alleen het beginwoord, maar ook de daaropvolgende woorden bestaan uit minimaal 3 letters. Daarbij is het ook belangrijk dat er altijd minimaal 1 letter van je eigen plankje komt. Je mag dus geen nieuwe woorden vormen met alleen letters die al op tafel lagen.

Ook belangrijk bij deze manier is dat een woord nooit helemaal van tafel mag verdwijnen. Er moeten altijd minimaal 3 letters blijven liggen, en deze letters moeten in dezelfde volgorde liggen als toen ze oorspronkelijk op tafel gelegd worden. Je mag echter wel 2 woorden combineren, zolang de woorden compleet in het andere woord zitten.

Voorbeeld: op tafel liggen de woorden "komst" en "uit". Deze kun je samenvoegen tot "uitkomst", waar beide losse woorden ook nog inzitten. Echter moet je tijdens je beurt ook altijd 1 of meerdere steentjes van je plankje spelen. Je kunt er bijvoorbeeld "uitkomsten" van maken, of een letter aansluiten bij een ander woord. Je krijgt alleen punten voor het langste woord dat je gevormd hebt.

Voorbeeld 2: een voorbeeld van wat niet mag is als je de letter E hebt en "per" op tafel ligt. Je mag hier geen "peer" van maken, omdat er dan geen "per" meer in het woord zit.

Einde

De Internationale variant van Woord Rummikub eindigt vlak nadat een speler 50 punten heeft gehaald. Op dat moment begint de slotronde, waarbij iedere speler zoveel mogelijk letters probeert kwijt te raken en nog extra punten te scoren. Ook hier krijg je voor alle letters die je niet hebt kunnen wegspelen 1 minpunt en 10 minpunten voor een joker.

Een andere manier om het spel te eindigen is door net als bij de Sabra manier door te spelen totdat alle letters uit de pot zijn en op dat moment de slotronde te laten beginnen.

Alternatieve Letter Rummikub Spelregels (Internationale Manier)

Ook de Internationale manier is op diverse andere manier te spelen ter variatie. Ook hier kun je per beurt een tijdslimiet (plus eventuele straf) toevoegen of kun je alleen spelen.

Daarnaast kun je ook besluiten door de pot in vieren te verdelen en de stenen open op tafel te leggen, in stapeltjes. Elke keer dat je een nieuw steentje moet pakken, kun je dan kiezen uit 4 verschillende letters. 

Speel je de Internationale variant met kinderen? Dan kun je er ook voor kiezen 2-letter woorden toe te staan.

Inhoud van Rummikub met Letters

Wil je graag weten wat er allemaal in de doos van Woord Rummikub zit? Je treft de volgende spelonderdelen aan:

  • 110 stenen met Rummikub letters
  • 2 jokers
  • 4 opzetplankjes
  • Handleiding met de officiële spelregels

In onderstaande tabel kun je zien hoe vaak een bepaalde letter voorkomt in het spel.

LetterAantalLetterAantal
A7N10
B3O7
C2P3
D5Q1
E18R6
F2S3
G4T6
H4U3
I7V2
J2W2
K2X1
L3Y2
M3Z2

Woord Rummikub voor op Reis

Wil je dit leuke spelletje graag in een wat compacter formaat hebben? Dan is er de Rummikub met Letters Reiseditie! Precies hetzelfde spel, maar dan net wat kleiner. Dit is een perfect reisspel als je onderweg je hersens toch even wil laten kraken. Maak je geen zorgen, want ondanks het kleinere formaat kun je nog steeds lekker schuiven met letters.

Tip: je kunt ook voor de normale Rummikub Reiseditie gaan.

Bekijk bij bol.com

Meer Zoals Woord Rummikub met Letters

Als je op zoek bent naar nog meer Rummikub plezier, zijn er genoeg opties. Kies bijvoorbeeld voor een extra luxe variant zoals de Rummikub Black Edition of Rummikub Deluxe. Met Rummikub 6 Personen kun je met de hele familie spelen, en Rummikub XXL is perfect als je van extra groot houdt. Zoek je iets voor kinderen? Dan kun je kijken naar Rummikub Junior of My First Rummikub!

Bekijk alle varianten bij bol.com

Natuurlijk ben je voor compleet andere spelletjes ook aan het goede adres. Bekijk bijvoorbeeld eens ons overzicht met onze top 10 leuke kaartspellen, of ga voor een spelletje zoals Jenga, Keer op Keer 2 of The Mind. Op onze site vind je altijd wel iets leuks! Via onderstaande knop kom je meteen bij een overzicht met al onze spelletjes.

Bekijk alle spelletjes

Algemene Informatie

Aantal spelers1 tot 4
LeeftijdVanaf circa 7 jaar
Gemiddelde speeltijd20 minuten
TaalNederlandstalig
Merk/uitgeverGoliath

Beoordelingen

Er zijn nog geen beoordelingen.

Wees de eerste om “Woord Rummikub met Letters” te beoordelen

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.