Zinga Dobbelspel

Op zoek naar een vlug dobbelspelletje voor even tussendoor? Zinga tijd!

Zinga Kopen?

Zinga is eigenlijk een soort van Bingo, maar dan als dobbelspel. Oh, en tijdens dit spelletje heb je net iets meer invloed op je winst of verliest. Tijdens dit snelle spelletje van 999 Games speelt bovendien iedereen tegelijk. Er is geen moment verveling dus!

Probeer als eerste speler een rij van 5 getallen weg te strepen - horizontaal, verticaal of diagonaal. Kun je met de dobbelstenen een combinatie maken om op je scoreblad weg te strepen? Dan druk je  zo snel mogelijk op de bel. Zinga!

Wil je Zinga kopen? Kijk dan eens bij bol.com via deze link.

Tip: op zoek naar een ander spelletje waarbij iedereen tegelijk kan spelen? Kijk dan ook eens naar Keer op Keer, of zijn opvolger, Keer op Keer 2.

Zinga Spelregels

Ben je benieuwd hoe Zinga precies werkt? Hieronder delen we de complete speluitleg met je.

Je doel is om als eerste speler een rij van 5 aangrenzende getallen weggestreept te hebben.

Voorbereiding

Je bereidt het spel op de volgende manier voor:

  • Zet de bel midden op tafel en leg alle dobbelstenen erbij (iedereen moet er goed bij kunnen)
  • Zet de pion op tafel, ergens aan de zijkant
  • Geef elke speler een scoreblok en een potlood (gebruik voor elke speler een ander scoreblok met andere cijferindelingen)
  • Bepaal een startspeler (tip: een potje steen papier schaar lost dit dilemma vaak snel op)

Je herkent de verschillende scoreblokken door de getallen 1 t/m 4 in de rechterbovenhoek.

Officieel speel je dit spel met 2-4 personen. Wil je met meer dan 4 mensen spelen? Dat is in principe mogelijk. In dit geval zijn er wel mensen met gelijke scorevellen. Probeer de verschillende soorten zo gelijk mogelijk te verdelen.

Spelverloop en Speelbeurten

Speel met de klok mee. Als je aan de beurt bent, ben je de actieve speler. Alle overige spelers zijn op dat moment passieve spelers.

De actieve speler gooit met alle 6 de dobbelstenen. Vervolgens mogen alle spelers proberen een combinatie te maken die qua kleur en getal overeenkomt met een kleur en getal op hun scorevel. De actieve speler heeft wel net wat meer opties.

Na een worp gebeuren de volgende dingen:

  • De actieve speler kiest 1 gekleurde dobbelsteen of maakt een combinatie van 1 gekleurde dobbelsteen en de witte dobbelsteen
  • De passieve spelers kiezen uit een combinatie van 1 gekleurde dobbelsteen en de witte dobbelsteen

Bij een combinatie van een witte en een gekleurde dobbelsteen worden de getallen bij elkaar opgeteld.

Probeer wel zo snel mogelijk te zijn met het maken van je combinaties. Heb je een combinatie gevonden? Dan druk je op de bel en zeg je het getal en de kleur hardop. Klopt het dat deze nog op je scorevel staat? Dan mag je dit vakje wegstrepen. Alleen de eerste speler die op de bel drukt mag iets wegstrepen, dus je reactievermogen wordt flink op de proef gesteld!

Hierna eindigt een beurt. Een beurt komt ook ten einde als niemand met de huidige dobbelstenen een vakje kan afvinken. De volgende speler is nu aan de beurt.

Het "Extra" Vakje

Druk je op de bel en speel je een combinatie (kleur en getal) die je al eerder weggestreept hebt? Dan mag je een vakje inkleuren bij het groene plusje rechtsboven op je scorevel.

Heb je 3 van deze Extra vakjes ingevuld? Dan mag je meteen een getal naar keuze wegstrepen. Dit kan per speler maar 1 keer per potje.

Let op: je mag op deze manier nooit het laatste getal wegstrepen dat je nodig hebt om te winnen.

Fouten Maken

Iedereen maakt wel eens fouten. Helaas betekent dat tijdens dit spel dat je rechtsonder bij het rode kruis een vakje moet inkleuren. Hiermee eindigt de huidige beurt direct. Heb je 3 fouten gemaakt? Dan lig je meteen uit het spel. Blijf goed opletten dus!

Er is sprake van een fout in de volgende situaties:

  • Je slaat op de bel en noemt een combinatie die je op je scorevel staat
  • Je slaat op de bel en noemt een combinatie die je niet kunt maken met de dobbelstenen op tafel
  • Je slaat op de bel zonder direct een kleur en getal te noemen
  • Je slaat op de bel maar hebt je vergist
  • Je slaat op de bel en wil gebruik maken van het Extra vakje, maar je hebt alle 3 de vakjes al ingevuld
  • Je hebt niet aangekondigd dat je 4 van de 5 getallen in een rij hebt weggestreept en slaat vervolgens op de bel

Let hier vooral even op het laatste punt. Je bent verplicht hardop te vertellen welke kleur en welk getal je nog moet om je rij van 5 cijfers af te maken. Doe dit voordat een volgende beurt begint. Als je op de bel drukt voor het vijfde getal zonder dit te melden, maak je dus een fout.

Vergeet je het te melden maar heb je nog niet op de knop gedrukt? Je kunt het getal en de kleur dan alsnog noemen. Dit gebeurt wel altijd minimaal 1 beurt voordat je op de bel mag drukken.

De Blauwe Pion

Oké, maar waar is die pion nou precies voor? Iedere speler heeft een blauwe 9 midden op zijn of haar scorevel staan. Kun je deze blauwe 9 wegstrepen (dit mag met een Extra vakje)? Dan wordt jij de gelukkige nieuwe eigenaar van de blauwe pion.

Spelers die in het bezit zijn van deze pion hebben 2 opties:

  • Als je voor de derde keer een fout maakt, mag je de pion inleveren (in het midden zetten) in plaats van je derde fout aan te strepen. Hierdoor kun je in het spel blijven.
  • Als een andere speler op de bel slaat en een getal noemt, mag je de pion aan die speler geven "stop" zeggen. Hiermee eindig je de beurt zonder dat deze speler een vakje kan wegstrepen. Wel is deze speler nu in het bezit van de pion.

Einde van het Spel

Een potje eindigt zodra iemand een rij van 5 getallen heeft (horizontaal, verticaal of diagonaal). Je roept dan "Zinga!" en wint het spel. Zin in nog een potje?

Wat Zit er Allemaal in de Zinga Doos?

Wil je weten welke spelonderdelen er allemaal bij dit vlugge dobbelspel horen? Zinga wordt geleverd met:

  • 4 verschillende scoreblokken
  • 6 gekleurde dobbelstenen (wit, blauw, rood, geel, groen en oranje)
  • 4 potloden
  • 1 pion
  • 1 bel
  • Handleiding met de spelregels

Ontdek meer zoals het Zinga Spel

Naast Zinga zijn er natuurlijk nog talloze andere spelletjes te ontdekken. Op zoek naar een ander geniaal dobbelspelletje? Dan kunnen we het Konijnenhokken spel ook aanraden. Tijdens dit puzzelachtige spelletje probeer je zo snel mogelijk 333 punten te scoren. Neem je veel risico? Dan kunnen de punten snel oplopen, maar pas wel op dat je niet te veel risico neemt!

Ook een klassieker zoals Qwixx valt eigenlijk altijd in de smaak. Liever een hilarisch dobbelspel met weinig benodigdheden? Kijk dan eens naar het Biggen Spel.

Of je nu iets zoekt voor jong of oud: bij Leuke Bordspellen vindt je altijd het perfecte spelletje.

Bekijk alle spelletjes

Algemene Informatie

Aantal spelers2 tot 4
LeeftijdVanaf circa 8 jaar
Gemiddelde speeltijd15 minuten
TaalNederlandstalig
Merk/uitgever999 Games
 

Beoordelingen

Er zijn nog geen beoordelingen.

Wees de eerste om “Zinga Dobbelspel” te beoordelen

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *